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第48章 无品级专属

重生之猎神传说 若雨随风 4707 2022-05-06 10:29

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  “采集术!”

  涉及任务,任务目标的尸体刷新时间会得到延长,所以直到凌川获取地岩狂蟒的头颅和心脏,那具无头蛇尸才渐渐化为星点挥发消散。

  另外一边,教诲还在继续,易寒幽怨的盯着凌川,凌川表示很无辜,明明是易寒自己的锅,还要强行甩给他。可见易寒这副模样,多少有点同情,于是轻叹一声,朗声呼喊道,“老姐,任务物品到手,该回村了!”

  果然,说起任务,凌绯雪阴转多云,看了眼任务进度前的“完成”字样,微笑道,“好,正好也到了晚饭时间,完成任务后下线吃饭。”

  “好。”

  易寒得到解脱,又重新恢复了生气,幽怨的目光不再表露,话语也多了起来。

  “这任务难度高达S级,也不知会给什么奖励?”

  凌川摇了摇头,上一世他没接过这个任务,不知道明确的任务奖励,不过一旦任务达到S级以上,给予的奖励便会触发无上限机制,换句话说,只要完成S即以上难度的任务,理论上任何品级的物品都有机会获得,只是概率高低的问题。

  “别的不敢说,经验肯定少不了。”

  为了避免易寒期望过剩,凌川还是给了个比较靠谱的答复。

  “那敢情好,这样一来距离15级又更近一步了。”

  15级啊,想想地岩长枪那威猛的外观和强悍的属性,易寒充满了期待。

  凌川微微笑着,也偏头看了眼自己的经验条,13级40%。10级之后,每升一级需要的经验值成倍增长,成就给的4000经验堪堪提升了他20%的进度,想来这个任务就算再给上4000,他也升不了级。

  “不过小川也是够精明的,没有把任务分享给孤侠和半梦半醒,这样也能赚五十万,是不是高了点?”

  凌绯雪这次BOSS战没有分到东西,心情却比两人更加舒畅,她的目的就是在游戏中盈利,之前是因为数额庞大没有概念,现在交易结束,才发现半天时间就拿到了之前一年的收入有多吓人。

  “这你可就错了。”

  凌绯雪话音刚落,易寒便否定了他。

  凌川咽下了到嘴的否定,静静的看着易寒。

  “为什么?”

  凌绯雪没有气恼,更不会认为这是易寒的报复,在一起这么多年,她很清楚在利益层面,易寒比她敏锐太多。

  易寒正色道,“先不说BOSS的经验和成就产出的绝版奖励,单单是六次世界公告引起的热度就能抵消五十万的价值。”

  凌绯雪一顿,恍然大悟,“你是说,广告效果?”

  易寒欣慰点头,“你觉得孤侠和半梦半醒为什么会拥有这么多金币?又为什么会购买小川的生命药剂?”

  凌绯雪闻言凝眸,沉声道,“他们想组建势力?”

  “对!”易寒继续道,“所以这次世界扬名的作用可想而知,只要他们五十万,反而要少了,对吧小川?”

  说着,易寒将视线转向凌川,虽是疑问句,脸上却没有半点询问之色,因为他懂,凌川和他想法一样。

  凌川轻呼一口气,耸肩道,“没错,所以姐姐不用有心理负担,反正我们赚到就行。”

  ……

  一路攀谈,时间过得飞快,当他们回到新手村时,天色已经暗了下来,罗恩在大门口迎接,凌川顺势完成第六次保护扩展,受其保护的范围终于破千,达到1280。就范围规模来讲,已经初具威能,只是现在没人敢当小白鼠替他试验,因为自从他们进入村郊范围后,见到的玩家无一不远远张望,似乎已经将他们当做顶尖高手产生了敬畏之心。起初,这种现象还有些不适,过后却觉得这样也好,过滤了许多不必要的麻烦。

  西村中心,位于武器店,防具商,杂货铺三点间的猎户张猛依旧进行着削减人气的喷子操作,看到远处走来的凌川,张猛楞了一下,旋即大喜,狂放道,“贤弟!!”

  易寒凌绯雪频频侧目,那眼神仿佛在问,这又是你谁?

  凌川头有点疼,却还是展现影帝级的演技激动的与之招呼。

  “张大哥,幸不辱命!”

  一边说着,凌川取出地岩狂蟒的头颅和心脏交给张猛。

  张猛目露精芒,惊叹的一连说了三个好,真挚道,“我就知道凭借贤弟的大才,一定能够完成这项委托,这些都是贤弟的亲友吧?来,接受张某的回报吧。”

  【叮】系统提示,恭喜您完成S级猎杀任务【地岩狂蟒】,获得奖励经验+4000,金币+1,技能书【野性驾驭】。

  嗯?

  打开背包,一本紫色书籍朴实的躺在那里,伸手触碰,技能消息随之弹出!

  【野性驾驭】

  品级:无

  说明:使用后学习。

  技能效果:可奴役一只等级差在20以内的目标,奴役几率由目标品质和等级决定。

  状态:学习后专属。

  需求职业:猎人。

  ……

  ?

  什么东西?专属性的无品级技能?可是技能效果根本不输S级,只是因为还没学习,更详细的技能内容无法浏览。

  学习!

  刷!

  紫光一闪没入他的体内,再看技能栏,一个紫色的眼睛图标出现在技能栏内。

  【野性驾驭LV-1】(无)

  技能效果:可奴役一只等级差5以内的敌对目标,奴役几率由目标品质和等级决定,奴役次数达到一定数值会使目标暴怒,暴怒目标无法继续奴役。技能引导1秒,技能冷却无,技能消耗无,目标死亡或主动解除都会解除奴役状态。

  说明:当目标等级低于施法者,奴役几率为普通级(100%)、精英级(50%)、准BOSS级(1%)、BOSS级(0.01%)。

  说明:当目标等级等同施法者,奴役几率为普通级(80%)、精英级(40%)、准BOSS级(0.8%)、BOSS级(0.008%)

  说明:当目标等级高于施法者,奴役几率为普通级(50%)、精英级(25%)、准BOSS级(0.5%)、BOSS级(0.005%)

  说明:技能效果随技能等级的提升而提升,最高等级5,当前熟练度(01000)

  状态:该技能为专属技能,专属者(前世今生)。

  ……

  何其夸张的技能信息!技能所能奴役的目标不但囊括普通、精英级,竟连准BOSS和BOSS级都纳入其中!虽然几率小得可以忽略不计,却耐不住脸红,万一成功,身后跟随一只巨型BOSS,那威慑力和功能性不可想象!

  捡到宝了!无价之宝!

  ??

  等等!

  正欣喜着,刻入骨子的对设计师宝具再度发动,不对,这技能没这么简单。它的使用范畴有点模糊!敌对目标,什么样的存在叫做敌对目标?野怪?灰名玩家?亦或者……红名NPC。

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