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人物升级经验:10-28-46-64(+18)
野狗:经验14、鲜肉*
捕获小鱼:经验7、小鱼*1
小车升级:木棍、木材、绳索、石块
吃饱:伤害+10%、移动+10%
兴奋:经验+10%
沙尘暴:移动-50%、视野-50%
慈悲之心:敏捷+2、智力+2
拆解:经验9、石子*
合成:无经验妹妹
流民战斗:经验11、蔬菜、啤酒为你们那边 nlohenzazwowzzzllppmppppplplplzolololozzzAaaaazwmpp
苹果:食物4 水份3 重量1 食品(还没成熟,已经没时间给它生长了)
蔬菜:食物+5 重量1 食品(虽然不新鲜了,但是绝对是绿色无公害的)
啤酒:水份10 心情20 永不腐烂重量2 食品(不管心情好不好,来一杯是不错的选择)
金属-铁:重量2 材料(废弃的铁块,多的是)
土豆:食物5 重量2 食品(草本植物的块根,吃吧,死不了)
鲜肉:食物10 心情-10 保存时间5天食品(不知道是啥肉,反正是肉,生的)
石子:重量2 材料(就是普通的石头,在沙漠里多的是)
石块:重量2 材料(精挑细选的石块,可能用的到)
绳索:重量1 材料(枯草纤维搓的绳子,用途相当广泛,推荐用途——上吊)
鱼肉罐头:食物30 心情+_30 永不腐烂重量2 食品(有人觉得是极品美味,有人觉得是生化武器)
恢复药剂LV1:生命15 消炎止血永不腐烂食品(很神奇,居然可以抗感染)
鱼:食物8 重量1 食品(不小,有两三斤)
变异蝎子:食物5 心情-3 食品(吃了肯定死不了,但是味道太差了)
撬锁工具:自动撬锁工具,较大概率会成功重量0 材料(盗贼和小偷的最爱)
晴天娃娃:心情上限1,可以通过拆解获得随机零件重量1 道具(看到它就会觉得是晴天)
枯草:重量0 材料(一把枯草,不能吃,有其他用途)
工作台升级:木材、石块、金属-铁、绳索
金属碎片-铜:重量1 材料(红色的金属碎片,你或许用的到)
普通村民:经验9
菜刀:木材、刀片、绳索
刀片:金属-铁、石块
刀片:重量1 材料(还算锋利吧,能刮胡须)
菜刀:伤害2-3 命中50 攻速1 装备需求:力量或敏捷5重量2 装备(切菜的玩意儿,也想当武器参加战斗)
木棍:伤害2-5 命中53 攻速0.8装备需求:力量6 重量4 装备(来来来,看闷棍敲的死你不)
昆虫月饼:食物25 心情-10 归心似箭60秒
蔬菜月饼:食物10、水份10、心情5、归心似箭60秒重量1 食品(古老的配方,想家的味道)
蜥蜴:食物12 心情-4 重量1 食品(这么丑的玩意儿,能吃吗)
精力充沛:全属性+1、经验+25%
郁闷绝望:经验-20%
一壶浑浊的污水:水份15、心情-15 永不腐烂重量4 食品(很脏,关键时候能救命)
恶臭扑鼻:心情恢复速度-50%
腐败汤:食物15、水份15、心情-100、永不腐烂重量3 食品(为了活着,啥不能吃)
漆黑夜晚:心情下降速度+20%、命中率-20%
腐败的食物:食物5、生命-10、心情-10、50%几率腹泻、永不腐烂重量1 食品(变质腐烂了,肯定是生化武器)
肉干:食物20 永不腐烂重量2 食品(这是个好东西,硬的像石头)
压缩饼干:食物20 永不腐烂重量1 食品(一块就能吃饱)
烤土豆:食物12 重量2 食品(熟食,更有利于消化吸收)
胶水:重量1 材料(常见的粘合剂)
米:食物2 永不腐烂重量1 食品(经过加工了,无法种植)
破布:重量0 材料(不仅可以做抹布,还有其他用途)
豺狼:经验15
头狼:经验15
精神沮丧:经验-15%
口渴:命中-10、移动速度-5%
奇怪的难民:经验25、生命上限永久+10
石砖:重量3 材料(打磨整齐的石块)
烤肉:食物20 重量2 食品(加点调味料不行吗)
过滤器:粗糙净水工具重量1 材料(有了它,可以喝到干净的水)
小熊布偶:心情上限+1、可以拆解随机获得零件重量1 道具(给你带来好心情)
蛋:
煮蛋:食物+9 重量1 食品(煮熟的蛋,不知道是哪种生物的蛋)
蛋炒饭:食物15 重量1 食品(蛋炒饭不一定要用鸡蛋炒)
普通强盗:经验10
精锐强盗:经验15
强盗头子:经验20ppppppp
叛军士兵:经验20
抵抗军士兵:经验20
昆虫串烧:食物20 重量1 食品(加了不少调味料,消除了所有异味)
罐装咖啡:水份5、心情15 永不腐烂(工业时代的产品,味道有点儿淡)
暗黑月饼:食物15、心情-15 永不腐烂重量1 食品(猜猜是用什么做的)
幸运降临:心情恢复速度+50%,伤害+10%
负重超标:移动速度减慢30%、饥饿和水份消耗翻倍涨