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张旺吓了一跳,连忙四下张望。
周围没看到有人,那声音好像是在自己脑子里产生的。
张旺眉头紧皱,一脸的困惑。
什么鬼玩意?
惊吓系统激活是什么东西?
刚闪过这个念头,他的眼前突然便出现了一片清晰的光屏界面。
张旺吓了一跳,连忙后退了一步。
他还以为有探照灯射过来了。
没想到他后退那道光屏就前移,居然是随着他平行移动,此时依旧悬浮在他的眼前五十公分远近的地方。
张旺这才意识到这东西有点像是全息图,而且这张图是平行且随动于他的视线内,似乎是专门向他展示的。
他这才放下心来,仔细地观察光屏上的细节。
界面上有九个灰色的图标。
第一个图标,上面写着宿主属性;第二个图标写的是任务区域选择;第三个图标为道具选择;第四个图标是宿主强化系统;第五个图标为仓库;第六个图标为监狱;第七个图标是地图;第八个图标是控制中心;第九个图标是智慧助手。
张旺试着用手去点光屏,可他的手却穿过光屏,没能触碰到那个界面。
张旺若有所思,他试着用意念去触碰那道光屏,结果光屏内突然出现了一只白色的小手,小手白白净净的,跟唐老鸭那浪货的白爪子似的。
这是他用意念形成的。
张旺突然有点琢磨过来了。
好像从自己把那个什么玩意吞进肚子里之后一切就都不对了。
他先是出现在一个小平台上,然后脑子里刚闪过跳下去的念头,就掉进了深渊里。
之后他又产生系统启动之类的想法,便出现在这个诡异的环境中,再然后他想到系统激活,这个光屏就又出现了。
似乎,一切都是随着他的意念再走啊!
于是他试着在脑海中闪过一个念头。
“任务界面关闭!”
光屏猛地一闪,消失了。
张旺脑子里再一闪。
“任务系统关闭!”
周围环境一变,他突然感觉到身体被压迫得紧紧的,几乎喘不过气来。
握草,
憋得慌……
自己竟然还在土里埋着呢……
张旺简直想要开骂了,救援队的人都死哪儿去了,一个大活人在这里那么久,也没有人来解救!
不过片刻功夫,他就觉得即将窒息了,无奈之下,他只好意念再一转。
“任务系统启动!”
于是他又进入到那个小平台之中,再度面对着那个恐怖的深渊。
他的心里莫名地松了口气。
面对未知总比面对死亡要好得多。
张旺轻轻向前迈出一步
再度跳坑……
于是便又回到了黄色光带前,面前又是之前见到的那个小镇。
好像自己真是获得了一个神奇的东西啊!
虽说搞不清楚这玩意是不是很了不得,但神奇是一定的了。
既然自己还在土里埋着呢,那出去也是死,还不如在这系统里先想办法生存下去。
万一搞到个很牛X的金手指,自己以后岂不是可以成为张旺老仙,法力无边?
那就牛大了!
于是张旺再度召唤出任务界面,操控着小手,点在了智慧助手上。
这东西有点像游戏说明,作为一名资深玩家,面对一个陌生的系统,他的第一反应自然是先查看使用说明了解其具体内容。
随着虚拟的小手点击在智慧助手界面上,智慧助手的界面一晃,出现了一排详细的内容介绍,同时一个女音响起,开始给张旺介绍各个子系统的特点。
1.惊吓任务系统:是与宿主高度契合,带有宿主自身特征的空间荒岛,岛屿的名字是深渊。
2.惊吓任务系统主要通过任务界面进行操控,系统达成一定目标,可以进行升级。
3.系统界面主要包括九个子系统,分别是宿主属性、任务区域选择、道具选择、宿主强化系统、仓库、监狱、地图、控制中心以及智慧助手。
4.宿主属性:当宿主认证和激活系统,便会和系统高度契合,宿主自身属性将契入到系统中,具体数值反应在宿主属性子系统内,每当获得一定的惊吓指数,可以转化成强化点,用于宿主基础属性和附加属性的强化。
看到这里张旺愣了一下,这惊吓指数是什么玩意?他的心里隐隐觉得有些不妙,不过越是有问题,越需要更深入了解问题才能解决问题,俗话说得好,越深入越那啥嘛!
所以他又继续看了下去
5.惊吓指数:惊吓任务系统唯一计量标准,由人的生命值、惊吓值、情绪值、恐惧值转化,每个人生命点、情绪控制底线和恐惧底线不同,受到惊吓后消耗的分值也不同,每次惊吓会降低生命点,生命点为零,被惊吓者死亡。
随着惊吓指数的积累,宿主将会升级,惊吓任务系统宿主及人物等级依次为胆小鬼、平常人、大胆者、勇者、无畏者、无惧者、超胆者、准英雄和英雄。
胆小鬼为最基本等级,惊吓指数上限达到100,宿主升级为平常人;惊吓指数上限达到200,宿主升级为大胆者,惊吓指数上限达到1000,宿主升级为勇者;惊吓指数上限升级为1万,宿主升级为无畏者;惊吓指数上限升级到10万,宿主升级为无惧者;惊吓指数上限升级到100万,宿主升级为超胆者;惊吓指数上限升级到1000万,宿主升级为准英雄;惊吓指数上限升级到1亿,宿主升级为英雄。
英雄可以继续向上升级,不同等级的英雄惊吓指数上限继续提高。
获得惊吓指数的过程中,宿主释放的惊吓度越高,获得的惊吓指数越多,更多的惊吓指数不仅可以让宿主升级,也可以换取各种道具。
6.任务区域选择:深渊岛共有九个区域,宿主需逐一进行探索开启,开启任务区域需要惊吓指数上限达到标准,不同区域开启所需的惊吓指数上限不同,从第一区到第九区,开启所需惊吓指数上限标准逐渐提高。
完成任务,可以获得大量惊吓指数奖励,并有可能随机奖励给宿主特殊道具或开启宿主的特殊能力。
完成任务过程中,会出现清除者,清除者的作用是增加任务难度,清除者有各种形态,拥有较强的攻击力和杀伤力,被清除者攻击,宿主和外来者都会受伤和死亡,清除者智商与宿主的比值是±2.0。
这道信息让张旺一阵撇嘴,有的清除者智商居然会高出宿主一倍,开什么玩笑?
这意思是说老子开局是弱智?
算了算了,先继续看下去吧……
7.道具选择:任务系统的道具包括惊吓道具、战斗道具、生活道具三类,用惊吓指数兑换。
8.宿主强化系统分胆强化系统、心肺强化系统、肝肾强化系统和全身系统强化四个层次,宿主按照上述顺序依次提升相应数值。
宿主强化系统可以消耗惊吓指数对宿主的身体进行强化,全面提升宿主的抗惊吓和生存能力。
9.仓库:存储各种物资、材料,作为深渊岛所有者的宿主,拥有将外界和深渊岛物资带出带入的权利。
未完全掌控深渊岛的宿主是见习宿主,控制仓库的权力有一定限制。
10.监狱:关押宿主想要关押的侵入者,在监狱内,宿主可以决定被关押者是在一定时间后重生还是直接死亡。
11.智慧助手:负责对整个系统的运作进行解释,拥有和宿主平行的权利,可以与宿主沟通交流,也可以自行升级,智慧助手的初期状态为见习智慧助手,当智慧助手达到10级,可以转化为初级智慧助手;当智慧助手达到30级,可以转化为中级智慧助手;当系统说明达到60级,可以转化为高级智慧助手;当智慧助手达到100级,可以转化为超级智慧助手。
特别提示:宿主必须同步提高智商,不然超级智慧助手提升,主角智商不提升,就会变沙雕……
……
“MMP……”
12.系统的认证与激活,系统采集宿主血液和基因,彼此进行高度融合,以认证宿主身份,身份认证完毕,宿主可用意念激活系统。
13.宿主在惊吓系统内首次死亡,惊吓指数累积点惩罚性扣除百分之五十;第二次死亡,惊吓指数扣除百分之二十,第三次死亡,惊吓指数扣除百分之十,第四次死亡,惊吓指数扣除百分之五,第五次之后,宿主每次死亡扣除惊吓指数累积点的百分之一。
14.深渊印记:宿主需要通过被惊吓者获取惊吓指数,为了保证系统稳定的获取惊吓指数,系统会向宿主提供深渊印记,通过深渊印记猎取目标将其转化为被惊吓者,并对其实施永久控制。
宿主也可以自己探险,在自己被惊吓的过程中获得惊吓指数,而完成系统提供的任务能够获得大量的奖励。
为了方便拉人,给予宿主特权,每耗费10点惊吓指数可以在一个人身上种下深渊印记,将其转化为被惊吓者,一旦印记种下,宿主可以随时将被惊吓者拉入到深渊岛内。种植深渊印记时不必接触对方的身体,只需要在宿主周围百米之内且肉眼可见便可。
一旦目标被打上深渊印记成为被惊吓者,就永久被系统监控,被惊吓者如果企图杀害宿主,将被系统自动灭杀。
张旺理解到这深渊印记应该就是类似于定位跟踪器之类的东西。
15.地图:涵盖整个深渊世界,包括周围的诡海,和被诡海包围的深渊岛。
看到这里张旺才意识到自己之前听到的海涛声应该是真的,因为这个任务系统里的确有海,自己刚才并非出现了错觉。
16.控制中心,暂未开启,需要宿主达到一定的级别才有资格开启,控制中心开启后,能更好地掌控深渊岛,甚至可以改变它的形状。
17.主角必须自己完成任务才能打开下一个任务区域,用深渊印记拉来的人获得的惊吓指数再多,也无法让新的区域开启。
且外来者的惊吓指数提升很慢,每耗费10点生命值才能提升一个惊吓指数点,更是要累积10个惊吓指数点才能提升一个惊吓指数上限。
18.系统可以通过猎取外界特殊清除者,以补充自己的系统库。
张旺猜测这个猎取外界特殊清除者,恐怕是可以从系统外抓去一些特殊的生物。
19.宿主不得对系统进行人格侮辱,如果有针对系统的脏话,讥讽,系统视具体情况进行惊吓指数扣除。
20.如果你骂系统MMP
系统也可以回骂你MMP
如果你再跟系统嘚瑟
系统可以搞你
……
…
(;´д`)ゞ