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夜诺凉选虚这个英雄是有原因的。
被动:受到致命伤时,会遁入虚无,免疫所有伤害并提升百分之三十移动速度,持续半分钟。
一技能:进入虚空隐匿,进入伪装状态,伪装状态持续半分钟。伪装效果在自身伤害敌人时消失。
注:释放二技能时效果减半。
二技能:开启异世界空间门,随机召唤战场以外的一位英雄人偶,人偶继承英雄一半输出、生命,人偶存在四分钟。
人偶状态:人偶被摧毁进入冷却,主动收回时返回百分之三十冷却时间。
大招:开启时空之门,时空之门随机开在队友周边10~15米处,队友可通过时空之门抵达虚的周围。
注:敌人也可通过时空之门,时空之门开启时要注意周围哦。
夜诺凉昨晚看视频,看见有人使用虚的二技能和大招。
介绍里的时空之门和他们穿越时的出现的漩涡一样。
也不知道这个英雄的设计思路是什么。
时空之门和他们穿越时一样的漩涡是巧合吗。
夜诺凉控制人偶,打兵还是打人,通过精神力控制,除了大招,一二技能人偶自己控制释放。
对面的英雄,手里拿着一把锯齿,一技能和白起一样。
白起,用一技能时,小兵连带虚的人偶也在掉血。
眼看着人偶残血了,夜诺凉刚准备收回时,白起开了个二技能,锯齿前三个齿牙飞出,把还没跑掉的人偶拉回去摧毁了。
一开局就这么凶的吗?
通过夜诺凉看的几局视频,他们开团不都是很谨慎的吗,现在是打算做什么?
没有了人偶,夜诺凉就只能自己上前清兵。
打完第一个小兵时,夜诺凉的一技能也出来了。
有一技能倒是不怕被捉,夜诺凉继续打兵。
第二个小兵残血,虚被打掉一些血时。
夜诺凉就听苏冉雅让他回塔下,草里可能有人。
上路家里的最后一个小兵也残了。
夜诺凉想走回塔下。
白起在后面追着,在夜诺凉快要进塔时,白起的二技能冷却时间也到了。
苏冉雅边往上路走,边看着上路的情况。
就看见白起手上的锯齿前段三个齿牙飞出,把刚到自家塔攻击范围边缘的虚拉出去了。
苏冉雅:??强行镰刀?
夜诺凉及时开一技能往回跑。
对面的打野辅助中路也从河边的草里出来。
不过倒是没有追着虚跑,应该是知道虚不攻击他们,他们也捉不到虚。
四人在塔外等着最后一只小兵慢悠悠的往塔里走。
夜诺凉重新放出一只人偶,打兵。
赶到的苏冉雅发现对面英雄都不打算打人,都在打塔。
她立刻上前,凑近对面英雄,那些普工是群伤的就会对扁鹊造成伤害,塔不打小兵了,开始打人。
目的达成,立马往后退,她可不想被打死。
苏冉雅也发现了,塔打小兵的频率比打人的频率低多了。
对面被塔选中的英雄也都会选择先退出塔的攻击范围。
夜诺凉打完小兵,对面的打野和法师就消失在视野里了。
对面的辅助就还在上路,就一颗会移动的树。
法师应该回中路清兵了,她也得赶紧回去清兵,她的塔不能掉。
当然,只是因为是她守着的路,和大局无关。
在苏冉雅想着这些时,面前出现了一行半透明的小字。
【全部】爆锤小学生(圣树):好帅啊
??
苏冉雅看着一直在塔前转来转去的妖树,有点迷茫。
想到了自己的ID,抬头看了一眼。
苏冉雅:。。。
顶着夜诺光的夜诺凉看了,笑了一句,“帅哥你好。”
无视对面的怪树。
苏冉雅突然好奇夜诺光是不是顶着夜诺凉的名字。
脑海里的小地图移到夜诺光的亚瑟那里。
看着亚瑟头顶着‘为数字累死累活’。
?
数字有什么好累的。
苏冉雅跑回中路的路上,“光,数字把你怎么了?”
夜诺光反应了一下,“没,在这里数字不就是钱吗。”
“哦。好吧。”
下路射手可能怕被蹲,一开始清了一个小兵后,就在自家塔边远远的清兵,没有离塔太远。
倒是因为射手是守约,可以在塔里就把兵清了,没蹲到人,也没办法推塔。
打野就把河蟹给打完后,回野区清野。
两边算是相安无事。
当苏冉雅出现在中路清兵后,过了一会,妖树也到中路了。
开始在苏冉雅看得见的地方又开始转来转去了。
头不晕吗?
【全部】爆锤小学生(圣树):好帅啊。
苏冉雅:。。。
我知道,不用再提醒我。
【全部】恩。我很帅。(扁鹊):我知道。
看着对面的怪树不转了,苏冉雅继续清兵。
开局的第一次团战是在上路的龙坑打的。
苏冉雅本着对面钱不能比自己这边多的想法,努力抢河蟹的同时,吃饱没事就会看几眼龙。
别说,坑里还挺多金币的。
就是没打死龙不会到他们的板面上就是了。
金灿灿的,龙刚刷出来时,苏冉雅无意间经过,差点闪瞎她的美眼。
这就是在勾引人打架啊。
在苏冉雅又一次去看龙坑时,发现了对面在打龙。
为了龙不被对面打了,苏冉雅和夜诺凉开启了团战。
苏冉雅是想抢龙,加上夜诺凉虚的大招。
队友就都通过时空之门到了龙坑附近。
对面射手就只能自己从下路跑上来支援。
五打四,不慌。
开团后,苏冉雅就感觉到浓药和王者另一明显不同的地方。
英雄血厚,伤害相对较低。
这里的法师,放到王者里,都像是个肉在打架,可以相互砍很久。
别说夜诺光的亚瑟了,第一个冲进去,除了被龙甩的一尾巴,其他伤害掉的血都不明显。
打到对面射手加入,也就对面辅助残了。
队里另外两个人主要都是在打辅助。
苏冉雅也发现了,扁鹊一技能残留时间长,数量少。
想要有伤害,每个一技能都要找好位置扔。
王者里扁鹊的一技能往人多的位置扔就好了,毕竟残留时间短,伤害高,毒有两秒一技能就能死而无憾了。