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漆黑,空洞,孤零零的一台游戏机。
范洛平静站在黑暗中,直视前方。
漩涡这次没有显现出范洛在上古遗迹的事件经历,于是也没有什么裱在框架里的各种动态场景。
就仿佛......根本就没有经历过这件事。
然而,事件通关奖励,却在证实着事情确实发生了:
上古遗迹事件
1、第一滴血(完成)。
2、摧毁一座神圣之塔(完成)。
3、完成三杀(完成)。
4、野区吸血鬼(完成)。
5、完成一次超神杀戮(完成)。
6、完成暴走五杀(完成)。
7、全阵营经济第一(完成)。
8、全阵营伤害输出第一(完成)。
9、参与杀死一次龙魔(完成)。
10、摧毁遗迹(完成)。
最终上古遗迹事件评价为:100%,评价结算游戏币:100000枚(基础10000枚)
恭喜!你通关了该次事件。
玩家通关上古遗迹事件,达成条件,奖励游戏币:500枚。
玩家通关上古遗迹事件,权限提升。
玩家通关上古遗迹事件,可以从以下选项中选择一项作为通关奖励:
1、指定【职阶仪式】一次。
2、随机上古遗迹事件任一英雄血统。
3、评价结算游戏币额外提高十倍。
4、永恒世界币五枚。
5、权限获取率增加2%。
6、成为正式使徒。
上古遗迹事件并不在游戏机里面,没有游戏评分,但从通关奖励不难看出,这是个难度极高的一次事件。
6项奖励,首先被范洛排除的,是5跟6。
然后1也被排除。
范洛在‘永恒世界币’和‘评价结算游戏币额外提高十倍’之间犹豫了下,然后把两个都排除了。
范洛依旧记得自己进入游戏世界的初衷,那就是获取新的更高级别的超凡知识。
血统和职阶,是这个宇宙的主要力量体系,那么英雄这种神灵凡人时期的血统,无疑是很值得尝试的一类。
排除永恒世界币,是因为他已经血炼了一枚优质级别的永恒世界币,他想要试验一下效果,然后再决定是否需要更多的世界币。
而游戏币,范洛确实缺少,这次评价直接给了他十万,如果提高十倍的话,那就是一百万。
有这么多游戏币,购买两个【职阶仪式】绰绰有余。
但和血统比,又不是那么急切了。
毕竟职阶仪式可以在拍卖行,可以在通关奖励上获取,血统则更稀有,神灵的血统尤其珍贵。
权衡利弊,范洛最终选择了“2”。
「随机抽取中......抽取完成!」
「恭喜!你获得了英雄“娜迦”血统。」
漩涡吐出一小瓶紫金色血液。
范洛拿起瓶子摇了摇,里面的资金血液在晃动中爆出璀璨的光,十分神圣。
这是,神之血。
娜迦,这种神,范洛从未听说过,倒是在一些影视剧、游戏里,娜迦这种传说中的生物,都以反派或凶残怪物的形象出现。
「喝下它,你将拥有娜迦血统。」
壶的提示简单明了。
范洛留意着练功房对这瓶血的评价。
【娜迦神血】:服用后大概率获得娜迦血统,极小概率发生未知异化。
除了未知异化,没有其他副作用。
如今范洛已经有了转生石,尽管只是一阶的,但也让他做事不再像之前那样束手束脚,他并不觉得会碰上这种极小概率的异化。
也不耽误,拔开瓶盖,仰头喝了下去。
没有任何异味,淡如水。
范洛还待细细品味,身体骤然一凉,心脏扑通扑通狂跳,在他看不见的地方,整颗心脏肿胀起来,一缕紫金色血液,缓缓流遍全身。
呃啊——
范洛脖子粗壮起来,血管凸显,呼吸变的十分困难。
“治疗!”
范洛艰难喊了出声。
壶收到请求,漩涡射出一束光,包裹住范洛全身。
范洛的脖子恢复正常,呼吸顺畅了,只是很快,身体的各个部位,再度发生异常变化。
“治疗!”
光束照射在范洛身上。
异常消失。
每次治疗光束出现,范洛的游戏币就会被扣除一枚,这说明他身上的变化,其实对身体的伤害并不大,或者说只是临时变化,过一会就会恢复。
真正的异化,并未让范洛碰上。
等到紫金血液彻底融入人体,范洛的心脏,每一次跳动,都会供给出一缕紫金色的娜迦神血。
范洛握紧拳头,感觉身上的力量,暴涨了六成左右。
同时,还有一股神秘力量,在体内潜伏着,等待激活。
范洛朝前挥拳,哗啦,海浪声响起,拳头似乎被海浪托举着——他分明看到,出拳的那一刻,有一片真实的浪潮随之浮现,向着拳头所在的方位扑去。
这就是那股神秘的海洋力量。
掌控水流,海洋。
范洛想起第一次遇到那个三人组,其中那个拿着钢叉的家伙,就是娜迦,娜迦的攻击,附带潮汐的力量,能够吸附控制目标。
这么说,自己也可以朝这个方向开发体内的海洋力量。
可惜,血脉力量似乎无法用熟练度来直接提升。
姓名:范洛
种族:人类
就职:无
血统:娜迦
属性:力量57.7、耐力54.8、敏捷64.9、智力2.4、精神2.9
(提示:括号为健康时身体属性,正常人平均为0.6~1.1。)
技能:
1,万象(模糊)。
2,娜迦之力:作为长期生存在海洋中的传说生物,娜迦能够轻易操控海洋的流向,制造出毁灭过往船只的可怕海难。
力量、敏捷、耐力三项属性,直接增加了20点,还获得了娜迦之力。
对于这个血统,范洛还算比较满意。
只是,当他让壶显示他玩家的个人信息时,收获的又是另一番不同的数据:
姓名:范洛
状态:正常
职阶:无
血统:娜迦
称号:冠军之名
技能:
1、未知武术2000%(增加剑具类亲和630%、拳类亲和530%、格斗类亲和80%)
2、娜迦神力5%(提升所有亲和30%)
练功房跟壶,对于个人信息的侧重点,都不同。
毫无疑问,壶更侧重于亲和性质,似乎只有亲和才是壶最看重的。
而娜迦神力5%,这个5%,就是对血统技能的开发程度。