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第10章 开个单章,解释一下一些设定

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  首先是系统设定。

  属性面板:也就是你们看到的那个。

  系统背包:

  ①一共六十四个格子,每个格子只能存放一件物品(不能重复,比如两个苹果要占两个格子)

  ②快速穿装(系统背包里的装备不显示在属性面板里。

  比如魏索有一件履魔具,但是躺在背包里不穿,那属性面板显示的魔具就是“无”

  同时,换下的装备会放入背包。)

  ③物品鉴定(除特殊物品外,显示名字以及功能)

  系统商城:

  ①商品包括生活日用品与魔法用品。

  ②回收功能,回收价格为售价的五分之三。

  辅助修炼:

  ①加速修炼

  十倍加速(最慢),一千精魄。

  五十倍加速,一万精魄。

  一百倍加速,十万精魄。

  五百倍加速,一百万精魄。

  加速时间持续五天。

  ②星子强化(同原著)

  ③技能练习

  星轨描绘速度培养

  技能熟练度培养

  (同样是加速功能,价格同①)

  ④超然力培养(后期呢)

  ⑤天生天赋觉醒

  十万精魄抽奖一次。

  一般天赋中奖概率千分之一

  高级天赋中奖概率万分之一

  每十次必中一次一般天赋或高级天赋。

  一般天赋:灵种级别附效

  高级天赋:魂种及天种级别附效与特殊天赋(例如东方烈的天赋)

  任务系统:不解释了。

  关于货币体系:

  1帝王精魄=100君主精魄=1万统领精魄=100万战将精魄=一亿精魄。

  1君主精魄=100万精魄

  1统领精魄=1万精魄

  1战将精魄=100精魄

  关于魏索的魔法

  其他人的魔法是控制魔法能量,比如原著里穆宁雪开放领域后,其他人的冰魔法就用不了了,这是因为魔法能量的原因。

  也就是说其他法师可以凭空创造火、土、风等。

  而魏索目前的魔法是控制周围的物质,并不能通过魔法能量凭空创造出物质。(当然并不代表以后不能。)

  加入说魏索想创造火呢?

  氢加氧,那就是“蓝火加特林”

  所以魏索的魔法体系将会非常丰富。

  而元素中能给魏索提供的是附效特点,但有限制,比如土元素种的特效只能用在固态物体中,而风元素种则应用在魏索控制的气体物体中。

  至于后续的魔法体系,肯定也与其他人完全不同,大家可以尽情期待。而中阶的我估计大家也猜到了,就是金属元素物体控制。至于再后续的你们就去猜吧,猜对了也没有奖励。

  再提一点魏索的魔法,虽然看起来很牛,实际上也很牛,但毕竟要遵守全职法师的世界规则,也就是说他的魔法也需要配合星轨的力量,星图的力量等等。

  所以打一个响指就让世界灰飞烟灭,这种现实宝石的力量可能要等到大后期。

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