第706章 最脏的野区经济控制
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这边的三人已经对黑鸟动起了手,黑鸟的禁锢,大招全都交了,基本上没有保命的技能,也没有保命的道具。被击杀是肯定的,而且想要反杀也是不太可能的。
不可能让自己一个小短手去和恐怖利刃变身的大恶魔来比射程吧?
而且祸乱之源吸了一口血,马上回了一部分血量,反而是自己的血量马上见底了。
随后就被恐怖利刃击杀。
击杀之后,恐怖利刃和祸乱之源马上回头,而大圣也是快速的上树,准备回去救谜团。
但是应该是不需要了。
因为全能骑士并没有打算去追杀谜团,而是自己跟着谜团一起进了树林,然后在等自己的魔免的冷却,等到自己的魔免坑却好了之后,给自己上了一个魔免,然后tp回家了。
祸乱之源比较可惜的是,虽然刚才三个助攻,可是却没有到达六级,可能就差了两个兵的经验。
不过即便是到了六级,也是距离太远了,根本就拉不到。只能看着全能骑士离开,但是这次小团战也是打的比较果断。双酱油的控制一旦被击杀,那么黑鸟就没有人来保护。
并且黑鸟一个人冲四个人的脸,是不是有些太自信了?况且黑鸟也不是很肥啊。
黑鸟在对线前期很肥是真的,可是被谜团两次游走击杀,现也不是无解肥。
况且,即便是再肥的黑鸟,也是怕对面的亡命冲锋。这本身就是英雄决定的。
但是这波也算是血赚的。
不仅仅拆了一个外塔,而且打赢了团战,零换三的话,也算是大优了。
而且其实下路的情况也算是不错了,人马贴幻影刺客贴的很紧,幻影刺客一开始可能是打算去tp支援的,但是因为人马贴的很紧,所以幻影刺客根本就没有机会tp支援。
AEA战队是打了一个葫芦娃救爷爷。酱油基本上是送了。但是也不能够直接放塔,所以也是没有办法的。
DQ战队现在已经有些许的优势,在优势之后,就看怎么来打了。
DQ战队并没有像其他战队一样,比较偏刷,DQ战队前期的节奏还是比较多的。
压制野区的视野,然后准备开始驱赶。AEA战队现在真的很明显,那就是需要刷。
依照他们的习惯,三号位比较偏刷,而且主要出的道具就是辉耀。
但是辉耀其实是一个跳度很大的装备,需要就是基础装圣者遗物,3800。然后就是1350的图纸。
怎么样在前期去把3800打出来,才是最大的问题。
在前期去打3800其实是一个很大的难度的。
前期等级低,技能等级不高,属性也差,那么刷钱的效率就不会很高。
想比起其他人,他们会把经济转化为战斗力,比如一些小件装备,其他三号位会选择出跳刀,或者挑战头巾,甚至直接出A杖这样的装备,这样的装备不换是出装圆滑,还是有极强的效果,都是可以在战斗中发挥作用的。
可是辉耀却不行,因为只要三千八没有出来,身上就会必然携带巨款,而这个钱,是一点战斗力都无法转化的。
并且要是中间被击杀的话,还会掉落不可靠金钱。
所以在对手主张gank的时候,刷辉耀其实是一个非常困难的事情。
尤其是在DQ战队开始形成小范围抱团刷的时候,就已经预测到了结局了。
不过现在是换了一个位置,人马是来到了上路,上路推掉了对面的一个外塔,人马就有相对长的线来发育,而且人马主要目的不是为了发育,而是为了推线。
这个战术就是DQ战队常用的战术,一四分路,四人一边抱团占两路线,压制对面的野区资源,另外一边有强大混线和推塔能力的英雄,在另外一条线上推线耗塔,吸引仇恨。一边是塔,一边是资源,就看他们怎么选择了。
对面当然是选择打团了,在不到十分钟的时间里面,DQ战队竟然直接敢四人直接入驻AEA战队的野区,这个行为实在是太大胆了。
这样不去打,那就说不过去了。
五人连雾都不用开,直接抱团进入自己的野区,但是野区的资源基本上已经被打光了。
当然,这也只是DQ战队的一种打法。毕竟这是前期,真的打起持久团的话,自己则是劣势,所以这一波四人入侵,目的仅仅是为了清野。
顺便用真眼连续封了两个大野点和一个远古野。
而且没有被封的野点,都留下了一个小野自动封野。可以说,DQ战队打的很脏很脏。但是也是极其有效的控制了AEA战队的经济。
这让AEA战队的野区,有至少五个野点是少刷了一波野,而其中的三个野点,则是少刷了两波野。
真的是非常脏的行为。
但是DQ战队本身自己的野点却没有被浪费。
几乎每一波刷的野,都被打掉了。
再次期间,AEA组织了两次进攻,利用全能骑士的大招和黑鸟的大招,几乎是打过来一点点的优势。
可是实际上这个优势并没有扩大,因为DQ战队则是利用恐怖利刃的变身来打团战。
恐怖利刃和全能骑士的节奏是几乎错开的。
基本上是看到全能骑士开大,然后DQ战队马上组织一波推进或者逼团。
黑鸟的大招是输出大,这个基本上无视掉,全能骑士的大招是功能大,人马的大招也是一样,所以人马的大招基本上跟着全能骑士走。全能开大人马就开大,当然,全能不开大,人马也是会开大的。毕竟人马的大招冷却时间要比全能骑士的大招冷却时间要短。
AEA战队也是头疼,DQ战队就是打一个比较明显的互换,技能互换。
我用生命去换你的技能,我可以任你打,不还手,可是之后的一波抱团的团战,你必定损失巨大。
要不然是一座外塔,要不然就是几个人头。反正就是技能互相冷却互相换。
DQ战队也不去强触霉头,就是选你比较薄弱的时间去打。自己弱的时就任你打。
就是这么头铁。
换到最后,反而是AEA战队有些小亏。但是这还不算什么,因为他们好像忘记了什么事情,DQ战队的团战,始终是少人的。但是少的这个人,并不是谜团,而是大圣。
感觉大圣已经很久没有见面了。
至于谜团的话,感觉萌萌的谜团很奇怪,一般的谜团都是会选择先手或者后手去拉一个大招,但是不管是先手还是后手,他的目的肯定是拉尽量多个人。
可是萌萌的谜团去很奇怪,绝大部分的大招,拉的都是一个人,目的还不是为了控制击杀,而是为了牵制。
只能够说,这个谜团的大招,还不如祸乱之源的大招。至少祸乱之源的大招,伤害要比谜团的大招伤害要高一些。反正都是拉一个,意义也是一样的。
但是大圣这段时间一直都没有出现,主要还是在刷钱,大圣的刷钱速度,不要太快。
而且中间兵线的视野闪过大圣的踪影,大圣有可能是一号位刘凯跃大圣的出装方式,那就是狂战斧。
狂战斧的刷钱速度的确是非常快。这个也是优势,而且DQ战队的其他人也能够把控住局势,即便是少了一个人,战斗力依然不弱。
主要是黑鸟有点惨。每次团战,最针对的就是黑鸟了。
谁都可以走,黑鸟必须死。
这样的情况下,黑鸟真的很烦很烦,经济和经验都不好。黑鸟本身刷钱的速度就慢,就要依靠边刷钱,边打架来得到经济。
可是虽然是在边刷边打架,可是打的越多,感觉已经把刷的经济都搭进去的感觉。
黑鸟的经济几乎崩了。但是更加崩的还有一个人,那就幻影刺客。
幻影刺客更是崩上加崩,团战几乎杀不了人,也没有人去理幻影刺客。
祸乱之源的加点方式也是比较奇葩的,一级的睡,主加的就是虚弱,然后加的就是噬魂。
团战里面,祸乱之源只需要给幻影刺客一个减攻击,然后几乎就无视掉幻影刺客的输出。
即便是暴击也是无所谓,在这段时间,尽量击杀他的队友,在队友被击杀之后,即便幻影刺客还有状态,还有战斗力,但是却依然需要跑。那么在那么多控制的情况下,他真的能够跑吗?
但是这个仅仅只是适用于前期,因为再往后走的话,幻影刺客的输出就不是一个衰弱就能够解决的了的。
所以现在的情况倒是比较方便的,也是比较舒服的时间段。谜团的黑洞可以看情况来释放,祸乱之源的大招也可以给需要给的人。
人马的跳踩可以给需要的人,现在是可以无视幻影刺客的时间,可是之后有了等级,有了两级的大招,有了装备的支持的话,那就不能够再无视掉了,而是需要优先处理了。
而就在这个时候,AEA战队也是发现了问题所在。所以他开始主动改变节奏了。
既然你是看着全能骑士的大招节奏来gank的话,那么全能骑士也是可以无视团战,盯着恐怖利刃的变身来放技能的。
恐怖利刃团战必然会放变身,在变身的时候,利用自己的大招来对恐怖利刃进行强杀。没有了输出点,那么剩下的人的输出就不足为惧了。