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先前提过一点,那就是欧阳阳这把游戏带的符文。
作为一名代练,他对于游戏内容的研究是非常透彻的,在如何“赢”这件事上,他下的功夫不比职业选手少多少。单拿符文一事来说,当初没钱的时候就算了,现在有了闲钱,电一这个号几乎什么皮肤都没有,却早早的买满了符文页,足足20页,每一页符文的配置都代表着一个独特的打法,条理清晰,几乎可以应付所有位置的不同状况。
这次就是将通用符文中黄色部分的护甲替换成了法穿,只带魔抗,这样前期伤害就会有非常可观的加成。
小炮的E技能主动效果有点类似点燃,给对方挂上一个持续的DOT伤害,并且可以将对方的治疗和回复效果,伤害很高,是对线消耗的神技,以小炮的射程,卡萨丁想要吃经验,就不得不挨上那么一下。
估计那位卡萨丁玩家脸都绿了,AP小炮线霸英雄可不是吹的。
被强行消耗的卡萨丁无可奈何,发育英雄就是这样,前期不得不认怂,这会儿练经验都没得吃,不停的给队友发信号。
大概意思是你不来我就挂机了。
孙兴发听的耳朵都疼了,连忙屏蔽了卡萨丁的信号声音,摘下了耳机,苦着脸抱怨道:“这特么还能转化成物理攻击?”
方止在后面不客气的哈哈大笑。
信号的指引是成功的,乌迪尔可能也被吵的耳朵疼,连忙表示自己二级会来抓,打完红buff之后便从旁边草丛绕过来。
欧阳阳早早的就在河道交叉口插了个眼,探测打野动向,要想过分压人就得这么玩,不然对面打野无限蹲,很容易着道。
当然了,走位也要靠向有视野的河道那边,对面的打野乌迪尔没有突进,只靠移动速度追人,卡萨丁在六级前也没有位移,他只要捏好手里的W,怎么都不可能被抓。
这会儿队友终于明白为什么欧阳阳会说他选这个是为了克制卡萨丁了。
高爆发,高消耗,有位移,可以追人也可以逃命,从任何角度就把对位英雄克制的死死的,对线强度已经可以看出来了,5分钟时间,卡萨丁一共就补了10刀,小炮补了50刀,除去一刀不漏之外,还有闲心刷自家F4……
不是卡萨丁不争气,实在是没办法,小炮的射程本来就长,别说是线上呢哦压制,塔下也防不胜防,只要你敢上来补刀,也不做多的操作,见面就给你头上挂一个点燃,这谁顶得住啊?
而且欧阳阳非常舍得花钱买眼,中路两边路口全做满了视野,乌迪尔倒是有心想帮,在旁边徘徊,欧阳阳也不演戏,人来了他就退,真就半点机会不给,对方打野只好作罢。
压制这种事,不是说你把对方压到缩塔就是赢了的。压制的第一要义是自己不能漏刀,不能被抓,这才叫压制,不然一波被抓,这辈子都打不回来。
欧阳阳在游戏中的谨慎总是让人有点无可奈何。
5分钟后,卡萨丁被小炮跳脸打了一波,直接交闪,血瓶吃完,这才堪堪残血逃生,血量也见底看,只能回家,然后被迫跟下路换线了……
他倒是想跟上路换,问题是上路的小温侯玩的是掘墓人,这个英雄强势在贴身对打能召唤出小僵尸帮忙输出,而且恢复能力很强,但面对AP小炮这种无脑消耗的他就没办法了,尤其是E技能还自带重伤效果,血量都很难回上去,就算想开大召唤分身强杀也没用,直接大招轰走。
上路打出优势的掘墓来过中路,想抓一次小炮,帮卡萨丁稍稍稳定一下,结果就是这样。
下路秩序双人组被迫调来面对小炮,这样以来他们原先积攒的优势就荡然无存了,毕竟女警加琴女的对线压制力只能针对射程较短的英雄,对于小炮这种手长还清线快的真没什么办法,尤其是在中路,这个距离是控不住线的。
不出意外的话,这局的卡萨丁已经可以宣告报废了,换到下路一样是被压爆的结果,EZ加宝石的高爆发组合绝不是他一个短手后期英雄能顶得住的,换线的原因不是为了让卡萨丁发育,而是为了不掉中塔。
中路是三路之中最重要的战略位置,一旦这么早掉了塔,视野会被极大程度的压缩,这样就只能被迫收缩战线,将游戏主动权交到对方手中。
这已经是无奈之举了,他们就是要赌AP小炮的后期能力不行,尽量拖节奏。
欧阳阳有一点猜错了,并不是没人玩过AP小炮,而是这个英雄的局限性比较大,看似每个技能都有着超高的爆发,实际上后期会有点尴尬,因为E技能的伤害是缓慢释放的,也就是说,只要对方躲开一个前摇比较大的W技能,小炮的所有输出技能只有一个R。
即便在那个版本,冥火之拥这件增强爆发的主动道具还未被删除,但终究还是差了那么。后期的AP小炮能打出可观的爆发,但前提是要贴近对面,这个输出距离对于AP来说是很危险的。
总体来说,AP小炮好像什么都有,跳跃,消耗,射程,技能刷新,高额爆发,但每一项都不突出,使用体验与设想中相差有点大,所以才很难在高分局中出现。
欧阳阳在开局也说了,就是为了克制对面的,一局游戏的英雄强度是一个方面,个人操作又是另一个方面,只要能打穿一条路,你选个星妈都不会有人说你。
经济和等级能改变很多东西,包括对位counter也是一样,别看欧阳阳现在压的爽,如果卡萨丁孤注一掷选择以杀人书作为翻盘点,开始无脑游走,只要被他杀掉三个人以上,前面辛辛苦苦压了这么久,所有的努力就白费了,而且会直接陷入劣势。
因为英雄联盟有一个机制,当你等级落后时,会有一个经验值加成,与团队平均等级相差越大,你击杀单位得来的经验值加成就越高,可以想象,一旦被等级落后的劣势路单杀了优势路,那会是怎样的惨剧。