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第396章 奇怪的请求

我的英雄信仰 快晕了 3353 2022-05-06 08:43

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  欧阳阳听到对面所说的话,不禁一愣。

  西风烈所说的什么必输根本就是瞎扯,要说胜算低的应该是他们才对,没看刚才那局游戏赢的有多艰难吗?这么大的优势,拆光了外塔,依然打的小心翼翼,而且真的差点被翻盘,就这你跟我说今晚你们必输?要脸不?

  当然欧阳阳不会说的直接,他向来都是一个有教养的人,会为别人着想,不让他人陷入尴尬境地,而且能不能答应这件事也不是他一个人的意见,这是整个队伍的事。

  所以他没有直接拒绝,也没有出口答应,而是把视线投向队友,征询他们的意见。

  余程程等人也没想到欧阳阳居然会如此重视他们的意见,一时间都愣住了,不知道该怎么回答。

  “说说你们的意见,怎样都可以,我本人是不介意的。”欧阳阳随意道,以两支队伍的实力差距来讲,又不是特别了解彼此的风格,BP真不是太重要的事,关键在于战术布置和个人发挥。

  “放他们的强势英雄?”原星瀚想了一会儿,然后摇头道,“我不同意,我觉得这样会输,最起码我打不过他。”他指的是站在面前的西风烈,两局游戏下来,他清晰的认识到了双方实力的差距,如果不是欧阳阳以一己之力带动三路,十分钟内他必然会被单杀。

  “我也不同意,这场比赛对于我们,对于电竞社都特别重要,不能轻视对手。”杨青举手说道。

  不是说他们持相反意见就说明他们对欧阳阳有抵触之意,正相反,以原星瀚的逆反性格和杨青的顺从性格,八成欧阳阳说什么他们都不会抗拒,只是在心里会积攒不满,这是很常见的现象,不只是电竞赛场,放在任何一个集体里都是,当一个实至名归的权威发话后,无论你心里想的是什么,出于面子和现实,你都不得不低头,哪怕对方说的是完全错误的观点。

  只有把欧阳阳真的当成一个朋友、一个队长,他们才会提出对这个团队有益的意见。

  “我们真没这么强,你们太小瞧阳神了,听到是他的时候我差点没当场退游戏好吗……”西风烈苦着一张脸说道。

  “我没什么意见……呃。”见所有人视线都投向自己,余程程耸了耸肩随口道,“我听阳哥的,反正我就是个混子,大家都清楚的。”

  “你呢?”欧阳阳看向齐元武。

  “我?我倒是无所谓,我觉得哪怕放了英雄我们也不会输。”齐元武咧嘴笑道,“刚才两局游戏大家玩的都很好啊,没必要这么看低自己吧。”

  “对对对,你们水平是真不差了。”西风烈不经意间就暴露出了网上的狗腿子一面。

  “无所谓啦,反正我都是被按着打。”余程程摆出一副死猪不怕开水烫的架势,瘫在桌子上说道。

  两票反对,一票同意,还有一票随波逐流,最后的意见还得落在自己身上。

  欧阳阳想了一会儿,最后还是点了点头:“行,那你们也不要ban瑞文。”

  “……大哥你不会是想玩瑞文打野吧?”即便城府再深,听到欧阳阳说瑞文时,西风烈还是忍不住退后一步。

  “不告诉你。”欧阳阳故作高深道,然后指了指一旁听的有些头痛的裁判说,“休息时间已经到了,别让人家太难做啊。”

  裁判满意的点了点头,露出一副你小子真懂事的表情,西风烈见时间确实到了,立刻回到自己的座位,进入自定义房间,准备开始今晚的第三场比赛。

  两支直到决赛都未曾有败绩的队伍碰在了一起,而以欧阳阳为代表的邰州学院队击破了对手的不败神话,率先拿下了两分,到达BO5的赛点,他们会一直这样赢下去,直至零封对手吗?还是说会被有着不屈意志的对手让二追三,完成反杀?

  谁也不知道,包括交战的两边心里都很没底。

  其实欧阳阳同意这件事并不只是出于“不好意思拒绝”,还有另外一个理由就是他想看看对手的真正强度,从第二局的后半部分中他感受到了对手的韧性,这支队伍不可能什么准备都没有,如果用无关紧要的第三盘就能试探出对手的底线,那么他对于这场BO5就会更有信心。

  在欧阳阳的世界里,没什么是不能挑战的。

  两边开始BP,按照前面的约定那样,双方都没有去刻意的禁用对手的擅长英雄,各自禁用了一些无关紧要的英雄,彼此都不会用到的,然后正式拿自己这边想要的英雄。

  西风烈跟外表上一样实诚,真的第一手就选了奥拉夫,生怕别人抢他英雄似的,也不去想万一对面后手选个counter英雄,比如说巨魔剑姬这种,对线就稳吃你,团战功能也比你强,从各种意义上削弱奥拉夫的存在感,这就很恶心了。

  不过从西风烈角度想,对位原星瀚,实力压制大于英雄克制,所以不需要担心什么,有奥拉夫当然要选。

  当你把同一个英雄翻来覆去的玩几千遍,再普通的英雄也能琢磨出超乎常人的理解与技巧,狡猾的JP人除外。

  欧阳阳刚才确实是开玩笑的,打野瑞文不算太奇葩,这英雄跑线能力强,刷野速度快,对抗能力更不用说,算不上T1打野,但排个T2还是没问题的,不过他没准备玩,不是因为强度问题,而是因为没玩过瑞文打野,作为一名算是比较专业的打野,要了解自身的双野速度,这样一来对于整盘游戏的节奏就有一个很好的掌控力。

  举个例子,当年老鼠打野最流行的时候,很多人都在玩,但路人局中能玩好的没有几个,原因就是不熟悉英雄,没掌握好刷野节奏,拉野不够极限就导致自身状态差,打野的节奏是连环的,一个环节没跟上,整个流程都会拉跨,比如说二级打红抓单人路,成功率很高,可一旦没有成功,接下来你的刷野节奏和抓人节奏会乱的不行,刷不动也抓不动,还得到处蹭经验,尤其是在高分局中,对手知道抓你的弱点,动不动就叫上三五个大汉成群结伴去你野区玩,打到你动都动不了,综合这一切理由,欧阳阳不会玩不熟悉的打野线路,哪怕这个英雄是他最擅长的。

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